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桌遊森林,今天要跟大家來分享這款遊戲

 

GOSU 2: Tactics  哥布林大戰2版:戰術
GOSU2

 

遊戲名稱:GOSU 2 哥布林大戰2版:戰術
遊戲類型:手牌管理/能力搭配                   
遊戲時間:45分鐘                                      
遊戲人數:2-4                                            

 

 

 

遊戲配件:

總卡牌數:85張
分配如下
優勢標示:1張
勝利點數:9張
哥布林:75張

哥布林分配如下
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原祖哥布林(綠):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張
暗黑哥布林(黑):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張
機器哥布林(藍):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張
先祖哥布林(白):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張
火燄哥布林(紅):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張




 

前言: 

gosu的2版遊戲:戰術,遊戲本身可以說跳脫出原本的玩法,但不失去原版的風格。
所有的文字已經從卡中刪除,使他們(和遊戲作為一個整體)完全多種語言。
哥布林的能力現在都建立於七個符號上,每一個基本的和MAX版本。
遊戲包括了新的«鏈接»能力。
哥布林部落的結構開始變的不同。
此外,所有的卡都是“閃卡”印,使它們有光澤。

 
遊戲背景:

在一個充滿著幻想與奇異的世界,黑夜開始來臨

 

紅色的血月升起,哥布林們開始蠢蠢欲動!

 

牠們為了血液中戰鬥的慾望與勝利開始奮起,牠們開始團結並組織

 

一場新的戰鬥與軍隊即將開始.....

 

 

遊戲勝利與結束條件:

有三個勝利條件

A.當獲得3點勝利點數即獲勝(一般獲勝方式)

B.當軍隊中有15隻哥布林(特殊獲勝方式)

C.當軍隊中有9隻同種族的哥布林(特殊獲勝方式)

只要達成其中一個就能獲勝。

 

卡片說明與遊戲設定:

 遊戲開始時每個玩家會有7張手牌,選擇一位玩家先當起始玩家並拿優勢標示
(通常由長的像哥布林的玩家開始)
熟悉遊戲後可以使用起始手牌輪抽,抽1張後其餘給其他玩家輪流選擇,到每個玩家重新又拿到7張牌為止。

每個玩家手中的哥布林卡片都類似下圖
右上是種族標示(綠圈處)
種族標示下的" I "代表等級(綠圈處)
卡牌右下數字是戰鬥力,level 1 戰鬥力2、level 2 戰鬥力3、level 3 戰鬥力5,依等級而不同(綠圈處)
卡牌左邊可以劃分三個區域:進場效果(紅圈處)、鏈接效果(橘圈處)、突變效果(藍圈處)
進場效應(紅圈處):該哥布林進場後可以使用的能力,該部份會有兩個圓圈,有幾個圖示就使用幾次能力。
鏈接效應(橘圈處):該哥布林當牠卡牌的"黃色箭頭"指示到的地方有"同族的哥布林進場"
此卡鏈接效果就會發動執行能力,不是同族則無法,自己進場也無法發動自己的鏈接
突變效應(藍圈處):你可以選擇相同level的哥布林取代到該卡進入場中,該部份會有兩個圓圈,有幾個圖示就使用幾次能力

突變後此卡進入墳墓(棄牌推)
pic1308611_md      
遊戲中"鏈接效應"是很強大的能力,每個種族中,level 1 中有3張、level 2 中有1張、level 3 中有1張

 

 

AIDEJEU_GOSU2  

 

以上為自製的中文圖表,只有7種能力使用,外圍有火焰為特級能力。
 

 

在遊戲中如何組織自己的軍隊:
軍隊基本上是由橫5x直3的格式所組成

未命名  

所以一個玩家最多只會出現15隻哥布林,不會超過這數量。
最下面的一排只能擺放level 1,中間這排只能擺放level 2 ,最上面一排只能擺放level 3 。 






開 始 遊 戲:


每個玩家的回合只有兩個動作選擇其一


A.出牌,派哥布林進入軍隊,執行該卡功能。

B.pass,此輪結束前不能再出牌(此時對方只剩三個動作回合)



當你執行A動作派出哥布林進入軍隊時,必需以下規定:

1.第1張level 1 進場時不用做任何犧牲,第2張level 1 進場時,種族不同時會發生排斥,需從手上丟棄2張卡牌做犧牲。
進場的level 1 卡牌若是同一橫排有相同種族哥布林,則不會發生排斥,只有level 1 會有排斥效果
level 2 或 3 只要符合進場條件即可,不會發生排斥

2.level 3 進場時必需當下level 1 跟2 都有同種族哥布林才能進場,level 2 進場時必需當下level 1 有同種族哥布林才能進場。
進場當下一定要滿足條件,若是在進場後同族level 1 或 2 哥布林被摧毀或是困住,level 3 還是會存在。

3.軍隊中level 3 的數量不能超過 level 2 ,level 2  的數量不能超過 level 1。
需要注意的是,只有level 1 會發生排斥,level 2 或 3 是要符合進場規則
4.摧毀只能殺"自由卡片",自由卡片的意思為該軍隊中最右邊及最上方的卡牌
這些卡片代表牠們是軍隊中衝鋒在最前陣線,所以摧毀時也只能先摧毀牠們,殺不到後方的士兵。

5.困住的能力是將一隻哥布林翻至背面,此哥布林成為沒有顏色與能力、戰鬥力
等級1進場時,如遇到被困住的哥布林也視為遇到不同顏色,也會發生排斥

讓我們看圖示:
1  
派進場第一隻不用犧牲 (白色level 1為軍隊中自由卡片)
2  
派進場中的level 1 只要有相同顏色白色就不會發生排斥,但這時派進綠色,則就會發生排斥,並棄兩張牌犧牲。
(只有綠色level 1 為自由卡片)
3  
level 2 藍色進場時只需符合level 1 有藍色哥布林條件即可
(最上方藍色level 2 與 最右方藍色level 1 皆為自由卡片 )

4  
level 3 白色進場時只需符合level 1 與 level 2 皆有白色哥布林條件即可。
如果說這時白色level 2 哥布林被摧毀,level 3 還是會存在。
(最上方白色level 3 與 最右上方白色level 2,最右方藍色level 1 皆為自由卡片 )
 

 

當你執行B動作



執行完其中一動作後就換下一個玩家,當雙方都執行pass或是無動作可再使用時
進入大混戰的階段,將雙方戰鬥數字加總(卡牌的右下方數字,紅星標示處)
加總自己軍隊中level 1 / 2 / 3 哥布林 後,戰鬥力高的那方可以拿取1張勝利點數。
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平手時會由擁有優勢標示的玩家獲勝,若最高分的兩位平手玩家都沒有優勢標示,則由離優勢標示順位最近的玩家獲勝。

大混戰的階段結束後,獲勝的一方拿取勝利點數,接著所有玩家把所有被困住的哥布林翻至正面釋放牠們。
沒有勝利點數的玩家:補至7張手牌。
勝利點數有1點的玩家:補至6張手牌。
勝利點數有2點的玩家:補至5張手牌。

此補牌方式是給弱勢玩家的一點優勢,補牌只會補到上限,若在補牌之前已達上限或超過,則不會再補。
遊戲會一直持續到有玩家達成勝利條件為止。



 

遊戲勝利與結束條件:
 

A.當獲得3點勝利點數即獲勝(一般獲勝方式)

 

B.當軍隊中有15隻哥布林(特殊獲勝方式)

 

C.當軍隊中有9隻同種族的哥布林(特殊獲勝方式)

只要達成其中一個就能獲勝。




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遊戲心得:
GOSU在第一版時由於角色能力眾多,軍隊組成規則繁複,所以不好上手
但上手後常常會讓人著迷,當你使用出超強的組合技時
嘴角總是會情不自禁的上揚,那上揚的角度
可能你老媽看到還會為你擔心,怎麼會玩成這樣
在第二版的GOSU:戰術,則把眾多的角色能力簡單化
只用圖示表示,並且把一代弱勢化玩家太強的優勢給改進了
每個玩家在遊戲中,你還是可以體會到濃濃一代哥布林的風格
但玩法與策略已經變化很多,十分適合拿來推廣新手玩家
但由於新版的有些細節規則,說明書並沒有詳述
所以都會用一代的規則套用進去

你今天想加入哥布林的世界嗎?就開這款吧。
免費提供中文輔助卡給玩家使用喔!

 

以下有國外哥布林遊戲的影片,有興趣的玩家可以看看。

http://www.youtube.com/watch?v=53E3S2Jlyb0


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