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桌遊森林/謀殺之森,LARP劇本殺謀殺之謎,劇本 「忍者」介紹文

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對劇本殺有興趣的朋友都歡迎加入群組喔!
http://line.me/ti/g/3bIAwAgI_p
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▲劇本殺/謀殺之謎:
是一種推理扮演遊戲,玩家藉由閱讀劇本來了解自己角色的背景資料與已知資訊
過程中可以自由地進行調查、質問、隱藏,最終須找到事件的真相、完成自己的機密任務、並且找到兇手。

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「忍者」
▲劇本資訊:
劇本類型:歡樂/中二/日式
遊戲人數:5位(3男2女)
遊戲時間:3-3.5hr
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▲劇本介紹:

隱藏在黑暗之中,用世界上最強大的毅力和最艱辛的努力,去做最密不可宣和最隱諱殘酷的事情。
這便是忍者了。來自戰亂的戰國時代,調零的同心花瓣之中,為絕情而生的男子與女子們,似乎也夢幻而美麗地消逝著……
然而——由花瓣所誕生的,影流村的傳統。影流之主留下的“絕の試煉”,讓人們揹負著厚重的“契約”,也寄予了某個期望。
為宿命捉弄、在迷惑中茫然四顧的五位忍者,終究開啟了名為“聆音”的忍法卷軸。
在黑暗的洞窟之中,只靠著聽覺,追尋此身的來歷——即使此身,血流為鐵、心若琉璃……


▲人物介紹:

白衣女忍,女,17歲。可愛俏皮,溫柔甜美。
紅衣女忍,女,19歲。堅韌不屈,性格倔強。
青衣男忍,男,17歲。放蕩不羈,瀟灑狂放。
黃衣男忍,男,17歲。敦厚老實,身寬體胖。
黑衣男忍,男,18歲。天賦極高,沉穩內斂。

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▲劇本玩家結論與評價:
滿分為5顆星
難易度⭐️⭐️   
趣味度⭐️⭐️⭐️
劇情⭐️⭐️
邏輯⭐️⭐️
腦洞⭐️⭐️
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 無劇透評價:
1.(網路評價)
Ninja!忍者劇本殺在情感本氾濫的時候,我急需要這樣的一本
適合鐵菠蘿頭玩家的5人歡樂本,2女3男可反串可歡樂可硬核可跑團。
惡趣味的作者埋了好多梗,每發現一個都跟解鎖盲盒一樣驚喜。
我搭配了4箇中二直男,我可太歡樂了。
結印環節簡直有毒,我第二天還念念不忘的對著鏡子練習,也算是很沉浸了……
案件難度大約4星,案件耐盤,全程不吃主持。
如果是新玩家隨便扶扶車都能玩的懂,是4小時以內結束的商業本
跑團機制還在完善,我測到的只是初始版本。


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 媽我上電視的照片系列:

 

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-------------------------評論有些許爆雷,請考慮好後使用-------------------------
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遊戲整體評估(個人心得,不代表作品全部)
遊戲機制

劇本大膽加入跑團的機制,而跑團機制對於劇本殺DM來說,不易上手,就像難以操控的機車,發揮的好也是一般而已。
另外太多線索卡都是用聽的方式,導致進度緩慢進行,會建議DM改善,否則只因為線索而拖慢遊戲節奏,太不值得。

分數
1-10
 4分  
劇情/世界觀 故事觀建立不算有問題,但其吸引力也不太強,可能是因為線索卡的問題 分數
1-10
 4分  
凶案 凶案的設立手法很有趣,透過歷代回憶,了解忍者內鬥真相,用不同的結印手法來得到更多的資訊,而用問題呈現的方式也讓人更融入角色,知道犯人的動機。 分數
1-10
 5分  
角色代入感 通過不同的結印手法獲得聲音線索,結印速度也很重要,這樣的手法滿有代入感,也有不同族的差異感。 分數
1-10
 4分  
情感 情感的部份是由歷代的遺憾而產生來的,這邊的情感代入還算不錯,但很快的會被跑團的感受給帶走,故情感不會停留太久。 分數
1-10
 4分  
亮點 結印互動很有趣,跑團也很有趣特別。 分數
1-10
 4分  
敗點 敗點在於聲音線索非聽不可,故GM一定要想辦法修改,跑團為了簡略導致GM本沒有寫的完善,所以GM要花很多時間研究。 分數
1-10
-3分  
總評   總分  22
/
50  

 

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�為何選擇謀殺之森LARP?
�深度沈浸:
主持人對於劇本的深度了解,演譯安排,玩家引導,事後的復盤解析
其中除了用道具或服裝外,也會適度加入3C/紙本來讓玩家更好更輕鬆的進入沉浸。
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�專業的主持人引導:
每本劇本都只能體驗一次!
我們的主持人每月固定開會討論與改進,控場/氛圍/沉浸,讓玩家往正確的方向體驗遊戲。
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�玩家間技巧分享:
常常玩到沒感情或盤不出故事嗎?劇本殺不同於狼殺或密室,也會有更親民的教學指導,讓你快速了解正確玩法。
玩完後群組也有很多玩家積極討論,開心遊玩之餘同時交到很多新朋友!
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�身為職人玩家的堅持:
你是否有過玩過本從頭到尾不知道狀況?到底是本爛還是你爛?
放心,我們都懂,玩本事前深度分析本的脈絡與鋪成,遊戲中與覆盤讓你快速理解
決不當計時器或讀稿機,也提供獨立空間不受打擾。
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�正版劇本:
使用正版支持作者與該娛樂,如有使用繁化影本也會帶上正版盒供選擇
優良娛樂值得讓我們來幫你一起守護文化。
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