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桌遊森林/謀殺之森,LARP劇本殺謀殺之謎,劇本 「作者不詳」介紹文
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▲劇本殺/謀殺之謎:
是一種推理扮演遊戲,玩家藉由閱讀劇本來了解自己角色的背景資料與已知資訊
過程中可以自由地進行調查、質問、隱藏,最終須找到事件的真相、完成自己的機密任務、並且找到兇手。
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「作者不詳」
▲劇本資訊:
劇本類型: 硬核/還原/機制 / 微恐
遊戲人數:6人(可反串)
遊戲時間:5-6HR
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▲劇本介紹:
在一座偏僻的小村莊里,最近發生了一件怪事。那是一個晴朗無風的夜晚,村中女校的那座廢棄舊校舍,莫名的燃起了大火。這場火,沒有驚動村中的任何一人,就這麼靜靜的燒了一夜。當黎明來臨,才被早起的村民所發現。
在一片焦黑的舊校舍廢墟,人們發現了六個死者,本是學校的學生。有傳言說,她們的死,還有舊校舍的大火,都是因為咒。而這咒的來源,是一本小說。但凡,看討這本小說的人,就會在七天之內死於非命。
離奇的大火,可怕的詛咒,一時間,村民們人心惶惶。籠罩在真相之上的迷霧,像一朵厚重的烏雲,覆蓋在原本明媚祥和的鄉野。
“我會前去尋找真相。如果真的是詛咒,我也會想辦法解決。”
一位路過此地的年輕陰陽師出現了。他接受了村民們的委託,前往調查事件真相。
陰陽師來到空無一人的焦黑廢墟之中,打開了六個空白的捲軸。
“陰陽術,招靈之卷。”
年輕的陰陽師低聲輕語著。
“可悲的亡靈們啊,請將你們的故事,寫在這捲軸之上吧。”隨著他的話語落下,突兀的旋起了一陣風。遊曳的風中,喧囂聲時隱時現,而那原本空白的捲軸之上,一個個漆黑如墨的字跡開始漸漸浮現。
病鴉村,一座寂寂無名的小村莊。
山背秋彥,一位年輕的陰陽師。
隨著舊校舍的廢墟中,一段過往被緩緩寫下。
故事,就這樣開始了。
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角色介紹(6人)
卷軸壹
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卷軸貳
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卷軸參
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卷軸肆
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卷軸伍
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卷軸陸
▲劇本玩家結論與評價:
滿分為5顆星
難易度⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
趣味度⭐️⭐️⭐️⭐️
劇情⭐️⭐️⭐️
邏輯⭐️⭐️⭐️⭐️
腦洞⭐️⭐️⭐️⭐️
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▲ 無劇透評價:
1.(網路評價)
《作者不詳》是一部極其特殊的作品,人均只有3000字,但小小的體量,卻真正做到了多說一個字就是劇透,也被稱之為“因為容易劇透,所以無法寫測評的劇本。”
推理上,多重反轉與敘詭結合,繼承了這個系列的一貫風格,但又跟前作完全不同。恐怖氛圍上,並無尬嚇,如果演繹到位,玩家會感受到一種極其新穎的驚悚體驗。
《作者不詳》真正的核心亮點,結合了一種劇本圈從未用過的呈現方式,所以才有了“從未有過的全新體驗”這樣的評價。
2.(玩家評價)
這個劇本寫得真的太利害了,把劇本玩家的定位與玩法都突破到某個層次
讓你真的無法不說,玩完會大吃一驚,包含時間很長的部份,一度以為我們從20:00開始
可以準備叫早餐來吃了
3.(阿飛心得)
你知道什麼是"敘詭"嗎?
簡單來說就是使用文字上的敘述讓你產生某種錯誤的認知,例如:你吃早餐了嗎?
這段話如果從銀幕上的視角來說是在問看銀幕的人,但其實我是用書中角色的視角去詢問
第三人,因為沒有特別描述場景,所以會給人一種錯覺。
你玩過"來電"了嗎?
一個反轉好本,讓你驚呼連連
多次打破玩家原定的認知,不同角色與故事的切換上,又讓你覺得如此的自然跟合理
當我知道這個劇本的字量後,我認認真真懷疑作者不是人類
人均3000字的劇本,在不同手法的切換竟然可以讓我們覺得5-6小時不拖延
應該說,到你結束遊戲時才發現,這些拖延感竟然也是設計的一部份!
角色雖然是反串可以,但依然也是有不同視角的差別
雖然大多數人覺得故事體驗度,但我覺得就是這樣的機制
才能整個故事的體感更加升華而上
讓你更加融入其中
如網路評價所說,多說都是爆雷
所以這個評論我也使用了敘述詭計
記得吃飽睡飽來玩,絕對不能錯過,比玩來電更不能錯過的等級
這次我真真真真真心的建議你不要看下面的爆雷詳細評論
先去玩過再說拜託。
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▲ 媽我上電視的照片系列:
▲-------------------------評論有些許爆雷,請考慮好後使用-------------------------▲
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遊戲整體評估(個人心得,不代表作品全部) | |||
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遊戲機制 |
來人阿,請讓我給這劇本一個私心的滿分,10分 |
分數 1-10 |
10分 |
劇情/世界觀 |
劇情與故事觀在這種寫法上,讓整個故事都合理化,並主要還是要由機制去牽動讓你融入在故事其中,如果有人盤到下車,那當然就會對故事的體感下降許多。 |
分數 1-10 |
7分 |
凶案 |
凶案使用的是PVE機制,我們大家都不是兇手,用這樣的方式讓所有人都可以一起進行遊戲並討論,主要是了解作者在遊戲過程中設計的詭計 |
分數 1-10 |
7分 |
角色代入感 |
在非現實從不同角度刻畫一次,再從現實角度刻畫一次 |
分數 1-10 |
7分 |
情感/立意 | 情感大多來自於對於故事的體會,但不得不說 玩完的確對故事與角色的感受偏低,會有一種"喔好喔,我看完這個立意故事"的感受。 |
分數 1-10 |
6分 |
亮點 |
敘詭寫法 |
分數 1-10 |
9分 |
敗點 | 硬核本絕大的敗點都在於兩個字 扶 車 扶車扶的好,玩本玩到老 沒有絕對的經驗與吃透本到印象深刻的話 GM可能都不太好做到良好的扶車與時間掌控 |
分數 1-10 |
-1分 |
總評 | 總分 | 45 / 50 |
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�為何選擇謀殺之森LARP?
�深度沈浸:
主持人對於劇本的深度了解,演譯安排,玩家引導,事後的復盤解析
其中除了用道具或服裝外,也會適度加入3C/紙本來讓玩家更好更輕鬆的進入沉浸。
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�專業的主持人引導:
每本劇本都只能體驗一次!
我們的主持人每月固定開會討論與改進,控場/氛圍/沉浸,讓玩家往正確的方向體驗遊戲。
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�玩家間技巧分享:
常常玩到沒感情或盤不出故事嗎?劇本殺不同於狼殺或密室,也會有更親民的教學指導,讓你快速了解正確玩法。
玩完後群組也有很多玩家積極討論,開心遊玩之餘同時交到很多新朋友!
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�身為職人玩家的堅持:
你是否有過玩過本從頭到尾不知道狀況?到底是本爛還是你爛?
放心,我們都懂,玩本事前深度分析本的脈絡與鋪成,遊戲中與覆盤讓你快速理解
決不當計時器或讀稿機,也提供獨立空間不受打擾。
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�正版劇本:
使用正版支持作者與該娛樂,如有使用繁化影本也會帶上正版盒供選擇
優良娛樂值得讓我們來幫你一起守護文化。
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